Ya finalizamos la fase de diseño del proyecto y entramos directamente en el prototipado, esto consiste en un modelo a escala real y funcional el cual se probara en la caleta Portales .

Tenemos un plazo de 1 mes para llevar a cabo esta fase y como grupo nos hemos dividido por área de madera, cemento, metal y soportes. el área que e escogido es el de cemento ya que no poseo ningún conocimiento muy profundo del tema y por lo mismo creo que me sería más útil para aprender de un material nuevo.

Acotando Ideas


Ya hemos tenido varias sesiones de trabajo junto a mis compañeros y se han presentado desacuerdos y muchos acuerdos que es lo mejor de todo. Iniciamos la búsqueda de referentes encontrándonos con nuestro primer problema el cual era que no teníamos mucha información de los referentes encontrados, también caímos en la falta de referentes pero finalmente se pudo acotar cuales serian nuestros referentes.

Lugo proseguimos con el re-diseño en sí, cada uno traja diferentes propuestas entre las propuestas se encontraba mucho de la superficie para reposar y era evidente la carencia de la superficie que proyectara una sombra.

A partir de la junta en la cual se expusieron las diversas ideas nacieron varios conceptos como son la “biposición”, “sombra gradualizada”, “unión multilaminar”, etc los cuales nos ayudaron a delimitar el camino que hemos seguido, desde este punto llegamos a dos propuestas.

Una de ellas es móvil la cual permite una interacción con el usuario y a la vez permite una biposición la cual entrega una posición más recostada, mientras que la otra es más erguida.



Mientras que la otra no posee un movimiento pero si una biposición, estas consisten en que una es para una estancia más corta con una altura semejante a la de un piso, mientras que la otra posición es las baja casi como una reposadera , la cual está pensada para tiempos más largo de estancia.Aun estamos en un proceso de decisiones y de acotar ideas y sobre todo el tema de la sombra y el de crear un ambiente agradable para el usuario ya sea en la caleta, una plaza o diversos lugares, la idea es que nuestro proyecto no se limite solo a la caleta portales.

Partió Taller!!!!!



Este semestre al saber que generaciones anteriores que pasaron por taller IV trabajaron con una empresa me tenia my ilusionada con poder llevar a cabo algún trabajo en conjunto con alguna empresa pero NO…

Este semestre en taller IV se re diseñaran proyectos realizados anteriormente por algunos de mis compañeros pero con ciertas restricciones, ya no es solo diseñar y que quede como una maqueta o prototipo, tenemos que re diseñar de tal forma el proyecto se pueda utilizar como fue pensado en un principio, claro está que cumpliendo con condiciones como lo son la cantidad de dinero que se puede invertir, la cantidad de personas que lo pueden utilizar, procesos y manufactura.




Personalmente creo que el proceso será difícil ya que en el grupo hay personas que están involucradas sentimentalmente con el proyecto que se tendrá que re diseñar el hecho de que estas personas estén en el grupo de trabajo puede ser una arma de doble filo, pero con el tiempo se verá la capacidad de cada uno de nosotros para tanto de los que no estamos involucrados con el proyecto como los que lo están. Estoy consciente que tendré que ser muy paciente y aprender a decir las cosas de alguna manera para no dañar la buena relación que estoy formando con mis compañeros, si es que alguien tiene alguna recomendación estoy dispuesta a leerla y tratar de ponerla en práctica si el acaso lo amerite, gracias de antemano.

Lo que pasa


Ya hace un año que no tengo taller y personalmente estoy muy contenta y motivada para este semestre.
Para iniciar o mejor dicho reiniciar mi blog les dejo algunos vídeos de curiosidades que encontré, espero que sean de su agrado.


El primero es de la empresa BedsonsforBeds la cual juega al efecto domino con sus colchones.



Este vídeo es de una bicicleta compacta diseñada por Dominic Hargreaves, estudiante de Arte en Inglaterra, la bicicleta no usa cadenas sino un sistema interno hidráulico para poder funcionar.



El siguiente vídeo lo encontré muy interesante, curioso además de creativo. Es un vídeo clip del grupo Sour para su canción “No Hibi Carneiro”. Lo que mas llama mi atención es que ccon la coperacon de sus admiradores de todo el mundo desarrollaron este trabajo colectivo utilizando solamente sus cámaras web creando una entretenida coreografía.

Ya no es una idea en papel


Nuestra idea de una juego el cual tenga como principal objetivo dinamismo, acogida, competitividad y fluidez, ya no solo se encuentra en nuestras mentes o en una hoja de papel sino ya es un objeto tangible.

El juego tiene una forma hexagonal las piezas que lo componen son el tablero, un borde, un fondo, manillas y unas patas. Claro estas que la construcción de esta juego que lleva por nombre "¡Poing!" se a hecho muy compleja a medida que hemos avanzado, los pasos que se han seguido en la constricción son:

- Corte de las piezas que componen el juego

- Corte de las manillas

- Unión de las piezas

Uno de las primeros errores que se cometió fue un mal calculo de algunas piezas, las cuales quedaron mas pequeñas de lo que deberían haber quedado, así que guiados por ese calculo el resto de las siguientes piezas estaban demasiado grandes para encajar es por esto que se tuvo que modificar algunas de las medidas, pero aun así la esencia del juego no ha cambiado.

Otra complicación con la que nos encontramos fue la unión de las piezas que componen al tablero, pero se pudo solucionar de forma rápida adaptando las al borde que las sostiene.

Las complicaciones con las que nos hemos encontrados se deben a la falta de herramientas o simplemente a la inexperiencia de parte nuestra

Soñar es fácil, Crear complejo



A medida que hemos AVANZADO en este proyecto con Claudia, han surgido diversas ideas las cuales en un principio las encontrábamos geniales y únicas, pero la realidad nos cayó encima.

Claro uno puede tener una gran idea pero los costos, la manufactura, complejidad y otros factores relevantes en los que es hacer un producto nos juegan en contra, a pesar de eso logramos salir adelante y pasar esos obstáculos.

Nuestro proyecto se trata de un juego, en el cual el Sansano pueda liberar el estrés del día, el objetivo básico del juego es atinar a un objetivo de ahí partimos y con el tiempo la idea ha ido evolucionando y llegamos a un plataforma hexagonal la cual está dividida en dos áreas, el objetivo de que este distribuida en dos sectores es poder hacer competir a dos equipos. En cada área existen la misma cantidad de objetivos u agujeros los cuales tienen un puntaje específico y la finalidad del juego es que el equipo que tenga un mayor puntaje es el ganador.

La complejidad del juego está en que los objetivos a los cual hay que atinarle tienen obstáculos los cuales están inspirados en diversos deportes. Y del por qué nos hemos inspirado en los deportes es evidente para Claudia y para mi ya que los deportes forman parte de nuestras vidas y aun que no somos unas grandes deportistas como nos gustaría ser, es vital para nuestras vidas ejercer algún deporte. En particular para mí el deporte es algo que me renueva, me limpia, logra que descargue ya sea el estrés, el agotamiento en la universidad y simplemente me hace sentir feliz.

Creo que la parte divertida de este proyecto es que con Claudia logramos o estamos logrando una fusión de nuestros intereses personales en este proyecto HAPPY HOUR SANTA MARÍA que es como lo he llamado personalmente, algo así como me sucedió en el proyecto 1 en el cual tuve que darle alguna solución a un problema más bien personal.

Espero llegar a un buen fin…..

Nuestro Happy Hour


Con mi compañera Claudia Morales llegamos a una redefinición de happy hour como:
"Ocasión de animación social, de duración no muy prolongada donde el usuario de sus estudios, responsabilidades y preocupaciones varias, para distraerse, relajarse e interactuar mediante un conjunto de factores.", Luego de una ardua investigación de lugares en los cuales se encontrara presente el happy hour, nos dirigimos a diversos locales de Valparaíso y a lugares de distracción existentes en la universidad (USM).
Es por esto que nuestro proyecto es crear un "factor" para nuestro usuario, que sería nuestros compañeros de universidad. Nuestra idea es la invención de un juego el cual debe tener ciertas características que tengan una relación con nuestra redefinición, por lo cual los puntos mas importantes que debe poseer son: libertad, dinamismo, acogida, competitividad y fluidez.
La clase del día miércoles 11 de junio clase de corrección de el diseño, apareció una duda en mi a partir de una acotación con respecto al juego del profesor Leonardo Madariaga la cual era agregar premios al nuestro juego, como por ejemplo comida, té, café, etc.
Esto a mi en particular me llamo mucho la atención porque creo que al no haber una definición global del happy hour como grupo o curso que somos, no podriamos relacionar nuestro trabajo o factor como lo definimos anteriormente con los de nuestros compañeros ya que no tendrían ninguna relación unos con otros. Es por eso que creo que falta una redefinición de HAPPY HOUR SANTA MARÍA para así que los trabajos de todo taller III esten relacionados entre si y también no se rtepetirian las ideas.